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Magnetspiel Futterampel Porto gross 1 Spielebeschreibung

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1 Spielebeschreibung

45 cm – für kräftige Shettynasen

beim Leichttraben

Die HIPPOLINI-Städtereise ist ein gutes Werkzeug um sämtliche Bahnfiguren spielerisch zu vermitteln

Unverzichtbar für Reitschulen

Magnetspiel Futterampel Porto gross 1 SpielebeschreibungMagnetspiel Futterampel Was drfen Pferde fressen? Mit der Futterampel lernen Kinder spielerisch, welche Nahrungsmittel fr Pferde geeignet sind und welche nicht. Die Magnetbilder zeigen verschiedene Lebensmittel, die den Farben der Ampel zugeordnet werden: Grn fr unbedenklich, Gelb fr eingeschrnkt geeignet und Rot fr verboten. So verstehen Kinder schnell, warum Pferde nicht alles fressen drfen, was Menschen essenziell sind, und entwickeln ein

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